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第483章 狙击

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    第483章 狙击 (第1/2页)

    芙兰已经在决斗场豪取了九场的3:0连胜,直到第九场,她明显感觉到自己的战斗方式在魔法决斗者的圈子里出名了。

    反正从第六场之后,几乎人人都会佩戴上一阶护盾术的法术戒指,来防止她一发大火球术就送走。

    甚至已经有人可以开始应对她的第二波攻势,身体移动规避、【反击护盾】逼近、连撕三张同时施法大火球术卷轴攻击....

    当然,凭借着极快的施法速度,等到那些法师开上两轮法术的时候,她都扔了快第四次法术出去了。

    这种施法速度上的差距,让对手几乎难以组织有效的反攻。

    甚至在对抗的过程中,芙兰都没有使用飞行能力,因为她觉得好像还是不要过多暴露更多信息为好。

    她必须得连胜3:0至少30场次,尽管现在几乎每天都有一场魔法决斗可以打,但她还是认为,在能匹配到法师的场次下,自己到结束最多也就打个30多场。

    所以芙兰必须把握好每一场决斗,每一场决斗她都必须尽量赢下,才能进入正赛。

    而现在除了时间上的紧迫,还有战斗上的压力。

    她的数值机制确实远胜其他法师,但是其他浸于战斗多年的魔法决斗者也不是吃干饭的。

    随着她的战斗信息逐步流出,她可以想到自己未来会受到越来越多的针对。

    魔法决斗不同于现实战斗,否则任何法师都能往身上套十几个触发性法术,那样的话芙兰怎么都得跟对手磨个一分钟才能击败。

    这里限制了触发性装备的佩戴,让芙兰能够靠着快速施法,使对手急速被击败。

    同样的,这也限制了芙兰的容错度,现在芙兰在战场上,要是被对手的一发一阶法术命中,她也会被击败。

    这就是魔法决斗在联盟长盛不衰的魅力,通过规则的限制,决斗的结果变得不可捉摸、难以预测,也让那些更弱者可以通过提前布置来取得胜利。

    这也是为什么最后的冠军法师能晋升三阶,而不是什么无限制法师战斗优胜者能晋升三阶的原因。

    后者参赛者们不止套上十几层触发护盾,而是套上五十多层,再加上一堆瞬发法术的戒指……一场战斗下来就是几十甚至上百金币的损耗。

    根本就不像是一个正常法师能做到的配置,甚至这种配置在联盟之外还会更加危险。

    因为这些触发护盾和瞬发法术戒指,都需要精神力去额外维持,像是打无限制法师战斗那样,估计维持两个小时,精神力就会耗尽。

    扯回正题,未来对于芙兰魔法决斗上的针对还会更多,她都能想象出以后很多法师靠着她的习惯,不断针对性博弈,然后从她手里敲下一局的场面了。

    所以芙兰现在要尽可能隐藏住自己还未展现的战斗方法,以应对未来那些法师的不断针对。

    并且,为了应对魔法决斗,她还得继续提升自己的战斗力,以增加容错率。

    之后那柄球棍她得带上了,以防对方突脸或者有什么干扰法术释放的方法,有趁手的武器也能增加容错。

    还有她学着她的对手那样,在身上带上了三枚一阶强化护盾术的触发法术戒指,来防止自己扔一阶法术被对手防住,然后对手又扔一阶法术过来的情况。

    “浮空城上能记录一阶法术的法术水晶也太贵了,足足要40金币,比我在学徒之城买的还要贵上7个金币。”

    甚至她还捕捉到了魔法决斗现在的规则漏洞,虽然限制了很多魔法装备的使用,但是对于符文武器的使用却是非常宽松。

    大抵是现在的符文武器实在是有些垃圾了,大多数法师都看不上其中的功效。

    而芙兰掌握了远古符文,可以做出功能更多的符文装备,并且不限于武器。

    “找个时间做阴影之主的符文吧,刻到靴子上,增强速度和隐蔽性。”

    这是她本来就打算好要做的事情,但是因为冒险者协会中的委托迟迟不见交付,她也只好暂时搁置。

    而到了浮空城上就不一样了,法师们虽然售卖货物和传递信息的方式比较抽象,要不断地靠社交去传递,但是他们手中绝对有很多不错的货物。

    在这里,别说是二阶魔物的基础素材了,就是成品的靴子,这里都有法师愿意出售,她多花点时间应该能买到合适的。

    “还有群山之象的符文,回头找个时间去买份好点的特殊金属,然后自己造一把....”

    就在芙兰沉浸在提升武器装备的设想中时,一道声音打断了她的思考。

    “你好,编号XXXXXX的决斗者,你的决斗申请已经被接受了。”

    芙兰抬起头,有些满意而又惊讶地看向那位熟悉的工作人员,询问道:

    “怎么这次这么快了?”

    以往虽然她的决斗申请都会被接受,但是很多都是在接近傍晚,或者是第二天早上的时候才被接受。

    这次她才把新

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