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第143章 因灾而延期,撞车塞尔达,何避他锋芒

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    第143章 因灾而延期,撞车塞尔达,何避他锋芒 (第1/2页)

    时间滑入1998年五月底,星汉最近的动作,开始大了起来。

    可以这样说,全球游戏圈的目光,此刻死死钉在了星汉这群人的身上。

    尤其是自从《凝望深渊》,一则震惊世界的除夕宣传片,彻底炸穿全球後。

    後续的宣传攻势如水银泻地!

    东京、纽约、伦敦、巴黎的游戏店贴满海报,中国各大城市的电脑城里轮流播报,八家恒星网吧推出专属福利活动,通过奖励各种————

    星友网和恒星网更是每天更新物料,连主机厂商的线下展会,都开始把它的海报摆在C位。

    同时,苏砚承还准备好了几个联动,就等着暑期档前放出。

    所以是的,《凝望深渊》的发售,暂定为暑期档的七月。

    恰逢全球学生放假,六七八月,从来是各大厂商的必争之地。

    可诡异的一幕是,当星汉官宣暂定7月14日全球同步发售後。

    整个业内,竟刮起掀起一股盛大的避让潮。

    几家原本定在暑期上线的欧美、日本大作。

    《潜龙谍影》《生化危机2》《星际争霸》《寄生前夜》《半条命》等等等等,都在自家发行商的示意下,悄咪咪改了档期,有的连官宣都不敢声张。

    虽然他们没说,但谁都清楚,《凝望深渊》当下的热度正盛,要是正面撞上,恐怕销量会受到很大影响。

    只能说,不得不避其锋芒矣。

    不过到有意见小趣事,是一家叫梦鹅娱乐的游戏开发公司,一家德国的小工作室。

    东京电玩展的时候,他们刚刚发布了自家游戏的实机演示。

    游戏叫作《疯人院》,一个讲述玩家扮演的主角精神病院里解密求生的作品,挺有意思的。

    只是这都不重要!

    因为早在去年11月金摇杆上,探针娱乐就第一次宣布游戏将在98年2月18发售。

    98年2月,那生化危机的粉丝们就对这个日子很敏感了。

    因为仅仅第二天的游戏大赏颁奖礼上,三上真司就官宣了《生化危机2》将会定档2月18日。

    於是关注《疯人院》的玩家,猛地就意识到不对了。

    玛德一天不差喂!

    而且还都是恐怖加解密的题材喂!

    巧的是,探针娱乐也在恒星网有帐号,甚至游戏都在上边登记和预登陆了。

    於是大量的网友就纷纷跑到他们下边的评论区留言。

    【不是哥们?】

    【你真要和《生化危机2》正面硬刚吗?】

    也行是觉得自己确实可能大概赢不了。

    於是思考了几天後,探针娱乐想通了。

    很乾脆的就宣布了跳票。

    跳到哪一天呢?

    7月15日!

    离《凝望深渊》只差一天。

    嗯————

    大概是这年头相比未来的网际网路时代,宣发口径确实少,消息却是难传播。

    又或者星汉宣布发售日的还是太晚。

    梦鹅团队似乎完全不知道,夏天还有这麽个热度怪物即将出笼觅食。

    於是又是一堆乐子网友,跑到他们游戏主页下放询问。

    【正确的,兄弟!】

    【就决定是你了,你快去把苏砚承干掉!】

    【为你默哀(伤心)】

    【人类的葬歌是勇气的葬歌!】

    然後估计官方也是吓到了,连夜把《凝望深渊》的宣传物料和宣传动画都看了一遍,方才知道自己的对手究竟是何方神圣。

    无奈,梦鹅团队宣布第二次跳票。

    跳到哪一天呢?

    9月27日。

    这下,似乎一切无碍了。

    但谁能想到,就在星汉官方发布发售日後的一周。

    任天堂似是研究了很久自己的对手,然後也正式宣布。

    《塞尔达传说:时之笛》,将在9月28日登陆N64平台!

    梦鹅:「————"

    最後,更绝的来了。

    因为星汉也在五月的第一天,忽然临时宣布。

    《凝望深渊》跳票啦!

    发售日要延期到10月2日这样子!

    所以倒霉蛋连续三次撞车,星汉一个倒车,给他来了个回马撞!

    这一刻,《疯人院》的游戏质量如何,已经不重要了。

    一切仿佛完成了行为艺术般的升华。

    也不管梦鹅工作室开不开心,至少网友玩家们很开心。

    尼玛的什麽大运啊你是,追着杀,追着创是吧!

    只不过笑的,终究是小部分玩家。

    更多的玩家面对《凝望深渊》的忽然延期,情绪波动还是很大的。

    毕竟期盼了那麽久,忽然就来上那麽一招。

    所以普遍的看法和情绪,还是不解、疑惑和愤怒。

    至於为什麽,星汉官方的解释只是「技术问题」和「为了更好的游戏品质」等等这种官方化。

    但真正背後的原因,只有苏砚承自己知道。

    只因为他刚刚在报纸上,看见了来自国内的一则夏季汛期预警。

    轰!

    记忆的阀门一下打开,各种意义上的心疼涌现出来。」

    .」

    1998年,汛期至,洪水————

    总不能前脚公布受灾人数,他後脚公布销量数据吧,太不合适!

    所以国难之前,娱乐?游戏?

    全都轻如鸿毛。

    但不管怎麽说,延期的消息一旦公布,玩家们的怨气总还是会有的。

    毕竟此前,全球玩家都在翘首以盼,论坛里倒计时帖子盖了几十万楼,日日夜夜刷着【别跳票】【等不及】和【快快发售】————

    幻想着只等七月一到,他们亲手摸到那张碟片。

    当时,一切都在朝着最火爆、最顺理成章的方向狂奔。

    可这份狂热,在五月末的一天,被苏砚承亲手按下暂停。

    他们宣布,《凝望深渊》,将会延期到九月。

    消息公布的瞬间,全球玩家直接炸了。

    一时间,一大批玩家在倾泻质疑和怒火。

    无论恒星网的专区论坛、星友网的社交帐号、海外游戏社区、还是各地线下玩家群——

    都在一夜之间,涌现出铺天盖地的不满与咒骂:

    热度从期待直接变成戾气。

    【等了整整两年,你跟我说延期?】

    【再也不相信星汉了!骗子公司!】

    【RNM,退钱!】

    【怎麽有种不好的预感?】

    【这还是星汉第一次延期对吧】

    【啊?不会要暴死吧?】

    【好好好,刚预购你就延期是吧?】

    【延期就延期吧,好好打磨质量才是最关键的】

    【老大说过:没有人会记得按时发售的垃圾游戏。】

    总之从舆论上看,少部分的谩骂且愤怒,大部分的核心粉丝表示理解,很大部分的中立玩家只是不安与怀疑。

    归功於此前星汉积攒下来的口碑和实力。

    理察带着公关团队简单做一下公关,很轻松就把负面言论和影响压了下去。

    但舆论还只是其中最轻松也最简单的。

    来自发行商的质问,逼得苏砚承不得不亲自跟索尼和世嘉的代表方们解释。

    而任天堂呢?

    「去你的苏砚承!去你的星汉!你简直就是个该死的混蛋!」

    山内溥,这位以强硬、霸道着称的业界大佬,直接把电话打到了苏砚承的私人线上,上来就破口大骂。

    「呃————山内社长,你听我解释啊。」苏砚承挠挠头。他知道自己其实没理。

    「解释

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